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魔女的花园保卫战

开发团队

哩咕队

开发引擎

Unity

运行平台

Windows

游戏介绍 我们的游戏名为魔女的保卫战,是一款带阻挡机制的塔防游戏,玩家需要办演魔女利用植物抵挡风暴的一次次入侵 背景设定上,这是一个能使用魔法的世界,设计者认为如果将魔法作为现实世界中工业的话,是否会也会产生环境与工业发展的矛盾呢,游戏在进行到第500个敌人被击败中,会进入真结局,玩家所扮演的魔女将会在与一位路过的普通魔导师口中得知风沙恶化的原因,若在500波次前被突破防线,将进入假结局,魔女在沙漠中游荡,甚至不知森林被毁灭的真相 游戏难度上,主要集中于前期的布局,玩家可利用环境,魔导术,植物三个选区来强化防线,而同时也会产生废弃物,当废弃物达到一定数目,将无法在三个选区中选择。
团队介绍 队名:哩咕队 周俊杰