游戏介绍
游戏系统:
安卓是1080*1920竖屏,用尽量接近这个比例的手机
PC是540*860分辨率,窗口化可拉伸,请在16:9的比例下游玩
游戏创意:
当我们听完直播讲座后,想要将“人类对地球的污染”“污染带来的灾害和极端现象”“人类能够采取哪些行动减少污染”这三者通过游戏机制联系起来。
1.告诉玩家时间紧迫,需要维护地球环境,保护我们的蓝色家园(关卡时间为倒计时设计)
2.告诉玩家,什么灾害是由哪些污染带来了的(比如“雾霾沙尘”是由“废弃排放”“砍伐森林”“过度开采”)
3.告诉玩家,什么行动是可以解决哪些污染的(比如“低碳出行”缓解“废弃排放”“石油污染”“过度开采”)
4.告诉玩家,消灭灾害可以提高全球粮食产量(所以消灭“灾害”后,会获得粮食)
以颜色代表不同的污染,通过弹球的机制,让玩家切换不同的“行动”去解决对应的“灾害”,从而完成保护蓝色家园的游戏目标
操作指南:
1.局内战斗时,根据当前行动状态(底部的行动栏,左边第一个为行动状态栏,每次撞击后切换下一个行动,循环),拖拽“地球”选择弹射的目标
2.局内战斗时,点击暂停,可以切换“行动”的顺序,并在“地球”的当前位置重新弹射
3.发生碰撞时,“污染”只能被对应的“行动”所解决,当构成“灾害”的所有“污染”被解决时,灾害被消灭。当所有“灾害”被消灭,通关
3.局外选择时,可消耗当前粮食对“地球”的能力进行升级,选择装备哪些“行动”并可以切换“行动”的顺序
4.解决多次污染后,会进入无敌状态,大幅提高速度,此时发生的碰撞可解决所有污染
5.连续解决的污染,算多个解决次数(比如2连击,1+2等于3次,三连击,1+2+3等于6次),能够更快进入无敌状态
团队介绍
队名:三只火枪手
策划——罗杰(负责人)
程序——佳佳
美术——鹏鹏