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理想家园

开发团队

爱满星空队

开发引擎

Unity

运行平台

Windows

游戏介绍 为了能让人们对家园有更好的认知,我们建立一个模拟城市,玩家的目的是要对事件进行决策,并尽 力完成平衡,在发展的同时,是否忽视了环境,是否忽视了人们的生活,等等,这都是考验玩家的策略 能力。 游戏使用Unity开发,可在MAC、WIndows、android等常用平台下运行,玩家们可在各个平台上进行 游玩。 游戏是为了玩家通过对事件的抉择延长世界存活的时间,同时玩家也可以在抉择中发现我们赖以生存 的环境和我们平日生活里的行为是息息相关的,所以需要玩家慎重选择每一步,尽可能的让世界生存下 去。 玩家可以通过自己的抉择来让世界的碳排放等发生变化,所以需要玩家要观看每个选项选择的后果来 进行自己合适的选择,事件皆有两面性,要用什么样的选择才能让世界坚持更长的时间又可以繁荣发 展? 在特殊事件出现感叹号之后玩家可通过点击来对事件进行抉择,也可以不立刻进行抉择,该选项会储 存在与事件相对应的区域(一个区域最多存四个事件)。 碳中和会影响各种事件的发生以及自然留存,当留存率为0时玩家的游戏失败,结束游戏后可以在排行 榜中看看自己的选择是不是比其他人更优秀,事件完全随机请玩家放平心态,进行再一次的选择。
团队介绍 队名:爱满星空队 团队成员: 周逸扬 - 策划 羽尘 - 策划 alonesnow - 程序 小范 - 程序 疏桐 - 美术 负责人: 范睿俊