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方格种植

开发团队

Icarus

开发引擎

其他

运行平台

Windows

游戏介绍 一开始接触到这个《爱满星空-耕耘理想家园》极限开发推文时,就在想居然能有这么现实意义的主题!具有实用意义这太棒了;所以我们就其主题背后深意——初步推出三点方向:1、如何更好的被认知?推广/科普?2、中国默默做了哪些贡献和努力?3、表现方式?(游戏);之后我们开始围绕并搜集大量的一些具体生态文明建设“实例”,从中寻找创作灵感,以及气氛带入感。 我们讨论Demo主要能传达和表现出最“核心玩法”+“表达内容”,寓教于乐的一种轻松愉悦的“游戏/学习”体验。最后选取了“荒漠化”这个生态主题——“防风固沙”——然后搜到了“草方格”——“方寸之间”的生态科普点子就出来了。 《方格种植》Demo想呈现的其实就是:基于一段真实的故事,浓缩在“一块方寸沙漠土地块”上去做某种意义上的“模拟还原”;秉承“欲先行,先脑补”的学习思维理念;让广大线上“田园艺术家”(玩家)可视化、有剧情、有成就、有挑战的游戏化操作一下,愉快的科普学习!达到我们最初的目的~ 经过大概就是这样,再次感谢各位“园艺师”来玩《方格种植》Demo喔~ (因为时间有限还要上班,我们就一个程序小哥在连续熬夜肝,可能初版Demo有很多没能呈现出来的效果,后期可能会进一步完善/优化^ ^)
团队介绍 Icarus 团队成员:118、汪汪、嘿嘿